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Hypermodus (Schwierigkeit)

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Die Hypermodusschwierigkeit ist der wohl größte Schwierigkeitsgrad der Metroidreihe. Das erste Spiel, in dem er vorkam, war Metroid Prime 3: Corruption, in der später erschienenen Metroid Prime: Trilogy wurde er übernommen. In ihm sind die Gegner nicht wirklich intelligenter, sondern fügen nur größeren Schaden zu. Aus diesem Grund sind gute Ausweichkünste eine Möglichkeit, die erhöhte Schwierigkeit auszugleichen. Er ist erst wählbar, wenn man das Spiel zuvor schon einmal auf Normal oder Veteran komplett durchgespielt hat. Im Gegensatz zum sogenannten "Hard Mode" aus Metroid: Other M sind hier allerdings immernoch sämtliche Items einsammelbar.

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