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Schulungshalle
Training Chamber
Spiel: Metroid Prime
Planet: Tallon IV
Gebiet: Ruinen der Chozo
Signifikantes: Energie-Tank
Gegner: Chozo-Geister

Die Schulungshalle ist ein Raum in den Ruinen der Chozo auf Tallon IV in Metroid Prime. Nach Betreten dieses großen Areals folgt ein Kampf gegen zwei Chozo-Geister; ein Sieg über sie legt erstmalig zwei Öffnungen im Inneren einiger Skulpturen der Chozo - die über die Jahre Patina angesetzt haben und ehrwürdig in das Gebiet schauen - offen. Im Mittelpunkt der Halle findet sich ein U-förmiges Gebilde, welches zu Morph Ball-Aktivatoren führt: einer von ihnen ermöglicht den Zugang zum Pressentunnel und der andere zu einer Spider Ball-Schiene.

Dieser Raum ist aufwändig mit kunstvollen Ornamenten an Wänden und Säulen verziert. Dabei sind die zwei einst kuppelförmigen Deckenkonstruktionen großflächig zerstört und weitestgehend rudimentär vorhanden, wodurch allerdings ein Blick auf die Wipfel des Cyrlischen Baums gewährt wird. Zudem lassen sich rote rechteckige Holzobjekte ausmachen, welche ebenfalls dekorativen Zwecken gedient haben dürfen.

Verbundene RäumeBearbeiten

ItemsBearbeiten

Energie-Tank
Wird der vom Zugang zum Verbindungskorridor zur Schulungshalle aus rechte Morph Ball-Aktivator im Schnabel einer Chozo-Skulptur über das U-förmige Gebilde mit dem Boost Ball erreicht, führt die Detonation einer Morph Ball-Bombe zum kurzzeitigen Absenken eines Metallkolbens, welcher nach rechtzeitigem Betreten aufwärts zur Spider Ball-Schiene und schließlich in den Abschnitt zum Item führt.

GegnerBearbeiten

ScansBearbeiten

Chozo-Geist
"Anomalie: Chozo-Geist
Spektralerscheinung. Unempfindlich gegenüber natürlichen Energien. Da diese Wesen fortwährend ihre Präsenz verändern, lassen sie sich nur mit Hilfe des X-Ray Visors präzise erfassen. Dieser Wandel macht sie unempfindlich gegenüber Waffentechnik, die auf natürlichen Phänomenen wie Feuer, Eis und Elektrizität basiert. Ihr wechselhaftes Verhalten ist vermutlich auf die schadhaften Einflüsse des Phazons aus der Umgebung zurückzuführen. Es ist auffallend, dass sie sich zu religiösen Stätten der Chozo hingezogen fühlen. Dort stürzen sie sich gewaltsam auf alles, was in ihren Bereich eindringt."
Spider Ball-Schiene
"Schienensystem mit magnetischer Spur. Eine solche Spur lässt sich nutzen, indem bei aktiviertem Morph Ball Wii Z button gedrückt gehalten wird. Mit Hilfe von Wii stick sideways lässt sich der Ball an der Spur entlang steuern. Wird Wii Z button wieder losgelassen, löst sich der Ball von der Spur.
ACHTUNG: Eine detonierende Morph Ball-Bombe schleudert den Ball von der Spur!"
Morph Ball-Aktivator
"Standardmäßiger, betriebsbereiter Morph Ball-Aktivator. Durch das Einsetzen eines Morph Balls in Verbindung mit einer anschließenden Bombendetonation senden diese Aktivatoren elektrische Impulse aus, welche die unterschiedlichsten Vorrichtungen aktivieren können."
Energie-Tank
"Energie-Tank. Dieser Gegenstand erhöht die maximale Energie dauerhaft um 100 Einheiten."

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