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Shrieker

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Der Shrieker ist ein pflanzlicher Organismus, welcher den Sumpf von Torvus in Metroid Prime 2: Echoes bewohnt. Im Erdreich vergraben, nimmt er sowohl Eindringling als auch Beute wahr und schießt aus dem Boden heraus, um sie mit Schallwellen unter Beschuss zu nehmen und sich gleichzeitig dadurch unsichtbar zu machen. Damit Samus diesen Gegnertypus lokalisieren kann, muss sie sich auf ihr Echo Visor verlassen. Ferner kann sie diese Kreaturen auch beschießen, sobald sie wieder ins sichtbare Spektrum rücken, allerdings ist es ebenso möglich, den Shrieker zu belegen, während er sich gerade aus dem sichtbaren Feld begeben möchte, was sich wiederum als schwierig herausstellen dürfte. Wenn Samus eine Missile auf diesen abfeuert, so versagt das Anvisieren und die Missile weicht vom Kurs ab.

GalerieBearbeiten

TriviaBearbeiten

  • Das von den Shrieker produzierte Störungsfeld beeinträchtigt alle Visoren, inklusive dem Dark Visor, wodurch es nur der Echo Visor vermag, diese Gegner im unsichtbaren Zustand zu orten.

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