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Super Missile

Super Missile in Metroid Prime

Super Missiles sind stärkere Missiles. Mit Super Missiles können grüne Türen geöffnet und Gegenstände aus Kordit zerstört werden. In den 2D-Teilen haben Super Missiles ihre eigene Munition und es gibt eigene Container, eine Ausnahme bildet Metroid Fusion. In Metroid Prime und Prime 2 ist die Super Missile die Charge Combo des Power Beams. Es werden beim Abschuss 5 Missiles verbraucht. Außerdem sind Super Missiles in der Metroid Prime: Trilogy zielsuchend. In Metroid Prime 3: Corruption wird sie durch die Hyper Missile ersetzt.

Auftreten und FundortBearbeiten

  • Super Metroid - Das erste Munitionspack für die Super Missiles befindet sich in Brinstar und wird von Spore Spawn bewacht. Mit ihnen können grüne Türen geöffnet werden und das Maximum der mitführbaren Missiles beträgt 50 Stück. Pro Munitionspack kann Samus fünf Einheiten mehr tragen.

Inventar-EintragBearbeiten

Super Missile

Metroid Prime

Inventar-Eintrag

Die Super Missile stellt die Charge Combo des Power Beams dar.

Samus' Notizen

Die Super Missile ist eine Charge Combo, bei der nur ein einzelner Schuss abgefeuert wird. Bei jedem Abschuss werden fünf Missiles verbraucht.
Super Missiles eignen sich hervorragend zum Beschuss von Objekten aus Kordit.


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