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Der Tallon-Metroid ist eine Metroid-Variante, die auf Tallon IV lebt. Vermutlich wurden die Metroids von den, einst auf Tallon IV heimischen, Chozo zurückgelassen. Die Weltraumpiraten haben mit ihnen experimentiert. Dadurch entstanden dann Jäger- und Spalt-Metroids, später auch Phazon-Metroids. Auf Tallon IV sind Tallon-Metroids grün, auf Aether merkwürdigerweise rot. Auf den ersten Blick sieht ein Tallon-Metroid wie eine Metroid-Larve aus, aber er besitzt ein paar andere Fähigkeiten. Sobald er etwas Energie absorbiert hat (diese kann auch von Beam-Waffen stammen), wächst er auf das Doppelte seiner normalen Größe heran. Ein Tallon-Metroid ist schwächer als ein normaler Metroid, da er weder gegen Beam-Waffen resistent ist, noch fünf Missiles im eingefrorenem Zustand aushält.

LebensräumeBearbeiten

Metroid PrimeBearbeiten

Metroid Prime 2: EchoesBearbeiten


Logbuch-EinträgeBearbeiten

Metroid scanpic Metroid scanpic 2
Metroid scanpic 3 Metroid scanpic 4

Tallon-Metroid

Metroid Prime

Logbuch-Eintrag

Typus: Tallon-Metroid
Infolge der Einwirkung durch Phazon mutierter Metroid.
Ähnlich wie die dominierende Spezies von SR388, der Metroid, kann auch der Tallon-Metroid jeglicher Lebensform Vitalkraft entziehen. Dazu klammert er sich an seine Beute, absorbiert ihre Energie und nimmt dabei an Größe zu. Durch den Wechsel zum Morph Ball mit anschließendem Einsatz einer Bombe lässt sich ein Tallon-Metroid abschütteln.


Tallon-Metroid

Metroid Prime 2: Echoes

Temporärer Scan

Morphologie: Tallon-Metroid
Energiehungriger Parasit.
Diese Metroid-Art stammt vom Planeten Tallon IV. Sie entzieht ihrem Opfer Lebensenergie und kann durch Einsatz von Explosionswaffen betäubt werden. Der Organismus reagiert besonders empfindlich auf den Beschuss mit dunkler Energie.

Logbuch-Eintrag

Metroids werden von Weltraumpiraten gefangen und für ihre Zwecke missbraucht. Die Tallon-Variante des Metroids klammert sich mit seinen kräftigen Klauen an seine Beute, entzieht ihr die Lebensenergie und gewinnt dadurch an Größe und Körpermasse. Diese Wesen reagieren empfindlich auf den kühlenden Effekt dunkler Energie. Durch den Wechsel zum Morph Ball mit anschließendem Einsatz einer Bombe lässt sich ein Tallon-Metroid abschütteln.


GalerieBearbeiten

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